fraps 不显示(fraps设置教程)

新科网 2024-01-10 09:01 星期三 34 1/10

NVIDIA在推出GTX980/970的时候同步放出了一个基于虚幻4引擎的“阿波罗11号”Demo,Demo使用了NVIDIA自家研发的VXGI(Voxel Global Illumination,三维全局光照)技术,凭借该技术Demo还原了“阿波罗11号”登月时候的真实景象,对光线、地形的渲染十分到位,整个演示过程犹豫播放电影一般,其逼真效果让人感到吃惊。由于整个Demo都是实时渲染运算,故此对显卡要求也十分苛刻,NV官网上显示必须是GTX 970以上的Maxwell架构产品,可以说这也是“9”系显卡的一个专利。另外再提一下安装该Demo操作系统只支持Win7或者Win8。

fraps 不显示(fraps设置教程)

阿波罗11号Demo

刚好笔者手上边有一片铭瑄GTX970JetStream 4G,正好可以测试一下此Demo能把GTX970压榨成怎样,其他有GTX980的用户不妨也下载来测试,看看水平如何。

Demo测试下载链接

fraps 不显示(fraps设置教程)

测试平台

CPU:IntelE3-1230V2

主板:B75

显卡:铭瑄GTX970风系列

电源:安钛克450W

内存:芝奇8G DDR31600

虚幻4引擎

打开Demo后看到此画面后便知道使用了鼎鼎大名的虚幻4引擎来制作了。

测试Demo

按ESC呼出菜单栏,可以看到能设置的选项十分多,光渲染模式就有5种,默认是NVIDIA自家研发的VXGI。

11项视角选择

视角选项也是多达11种,默认是自动循环不断播放。

逆反射性

笔者挑了几个视角截图给大家看看,上图为“逆反射性”,景深效果、宇航服的纹理细节、头盔表面的反射画面、整体光影效果等等,值得大家去仔细看看。

“太阳”视角

“星星”视角(黑乎乎一片)

原来没有调节曝光度

后来才发现选项中有一个曝光度可以调节,可以用鼠标拖动那个蓝色的小圆点来调节曝光,曝光时间长星星就出来了。

“尼尔.阿姆斯特朗的面部”角

帧数记录

用Fraps记录出来的帧数折线图,平均帧数在24FPS左右,看上去帧数不高,但实际运行的时候让人感觉十分流畅,说白了就等于你在看纪录片一样。但NVIDIA也没吹牛,GTX970的级别也只能跑出24FPS的水平,如果使用比GTX970以下的N卡,其表现不言而喻。同时也不得不为此Demo的制作水平点赞,画面真实感十分强大,并且还具备一定可玩性,感兴趣的朋友强烈推荐下载来体验一番,Demo左边的菜单栏会让你产生不少惊喜的。

测试截图

最后给大家看个搞怪的截图,Demo里边仔细看的话才会发现以上场景,大家可以尽情幻想NV的用意。购买了全新9系显卡的玩家也可以下载自己来看看效果如何,还是非常有意思的事情。

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